《部落与弯刀》游戏介绍
一望无垠的沙漠,散发着余晖的夕阳,一切都是这么的美好,但在这平静的生活中,还潜藏着不为人知的秘密和危机。《部落与弯刀》一款非常不错的手机游戏,这款游戏有着浓浓的奇幻色彩,玩法多样,自由度高。这里没有正义于邪恶,只有各自所坚持的信念,赶紧下载这款游戏,在游戏中书写自己的传奇。
部落与弯刀游戏开局攻略
新手开局传承少,没办法点物资,针对这一缺钱情况,附送大家一点技巧心得,开局红石城(其他城市目前没有测试),会刷新一个游行商人出现在红石城然后往右下角的大雪山方向走,你直接赶去红石城买一波特产(除了第一个特产灰岩草 其他都有的赚 多少自己计算吧),然后去右下角找这个商人卖掉特产并买走商人身上的特产,到这里大家应该就懂了,就是来会倒卖,一直到两个商人都没有钱啦,红石城的没钱就把坐骑和合适的武器以及粮食买走,最后在游行商人哪里留下一波特产在到周围的村庄去卖,这一开局之后差不多有接近一万乌塔,每次商人更新又有钱啦就可以过来刷一波(具体刷新时间我没有计算)。
最后就是上述跑商大家可能觉得来会跑麻烦。这里我留啦一个小BUG没有提交(大家也小声),商人走远后,哪怕快走到大雪山了,保存游戏然后重新载入,商人就会回到红石城旁边,你在红石城旁边保存然后重新载入就可以看见商人了,这一离得近来会跑商 分分钟完成这个小技巧。(可能已失效)
部落与弯刀游戏简介
这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊,在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。
部落与弯刀游戏亮点
部落主题融入武侠风格,大型团战,也能展现你的弯刀战斗力。
组队冒险寻找宝物,部落策略风格的战斗,可以随心搭配各职业。
自由探索地图,开放式沙盒世界充满变化,战斗没有固定规则。
部落主题融入武侠风格,大型团战,也能展现你的弯刀战斗力。
部落与弯刀可以自由探索地图,开放式沙盒世界充满变化,战斗没有固定规则。
组队冒险寻找宝物,部落策略风格的战斗,可以随心搭配各职业。
部落与弯刀相关资讯
由汉家松鼠开发的沙漠幻想主题、RPG+沙盒题材游戏《部落与弯刀》于1月3日登陆Steam平台并开启EA阶段, 销量即将突破10万份,并登陆Steam国区热销榜首,全球排名第二。
《部落与弯刀》是一款世界观偏大漠奇幻主题的沙盒RPG冒险游戏,游戏发生在一片各部落纷争的土地上,在风情与中原迥异的大漠上不仅有独具特色的阵营帮派,还有诡秘奇怪的副本探险地供玩家探寻冒险,途中会发生许多因系统交互而产生的的奇妙情节。光听名字和玩法你可能会联想到《骑马与砍杀》,开发团队表示这正是他们想致敬的元素。
在《部落与弯刀》中,世界在规则演算下不断变化,玩家每次游戏都会不同的体验。游戏目前提供了九个职业可选择,每个职业都有不同的发展方向。游戏也提供了富有奖励的BOSS战,玩家可以通过多反复通关周目来达成更优结局,抑或探索各种隐藏事件和故事;也可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;无论是兵种的搭配,还是英雄技能的选择,抑或战中的阵型、战术等等,这个游戏都会是策略游戏控的菜。
此次上线的EA版本还开放了MOD编辑器,玩家可以制作自己喜欢的内容,调整世界规则。MOD支持两种形态:一种是战役(比如部落与弯刀就算是一个战役),还有一种插件性质(类似英雄包之类),等其他平台也发售了, MOD还可以实现多端共享。
汉家松鼠表示,《部落与弯刀》会在正式版上线前不断添加新的内容,之后也会推出手机版和Switch版本。
早在12月10日,汉家松鼠即公布将反向跳票,早于原先定的1月16日,提早在1月3日发售《部落与弯刀》EA版本。既然是EA版本,也就说明目前的《部落与弯刀》在各方面仍然是有待完善的,玩家评论中大部分都还是肯定了《部落与弯刀》是款值得玩的游戏,当然也还有很多的瑕疵。从汉家松鼠公布的开发日志来看,团队在上线前都在紧锣密鼓的改Bug。
除了《部落与弯刀》,汉家松鼠同期还开发了一款多周目的江湖营生类游戏《模拟江湖》,在游戏中可以扮演不同门派的掌门,培养弟子、赚钱营生、修炼武学等。
在此之前,汉家松鼠推出的《江湖X》,续作《汉家江湖》都获得了不错的市场成绩,并且积累了十万级别的玩家社区,有着不错的玩家口碑。本次《部落与弯刀》也获得了粉丝玩家们的大力支持,当然上线前后,《部落与弯刀》也获得了众多主播们的倾力支持推荐。
部落与弯刀游戏特色
大规模团战
部落与弯刀玩家可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;
策略性
无论是兵种的搭配,还是英雄技能的选择,抑或战中的阵型、战术等等,这个游戏都会是策略游戏控的菜;
扩展性
部落与弯刀将提供可视化编辑器,让玩家可以方便的对整个世界添砖加瓦!
开放世界
整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验;
探索与挑战
整个世界中提供许多谜题等待你去解开,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励;
多周目
部落与弯刀可以通过多反复通关周目来达成更优结局,抑或探索各种隐藏事件和故事;
部落与弯刀开发者的话
大家好,我们是汉家松鼠工作室。
《部落与弯刀》已经开启预约!未来的一年我们会优先启动手游端的移植工作,并不断填充游戏玩法和内容。PC版已经在Steam上开启了抢先体验,并且开放了MOD,创意工坊!创意工坊中的MOD和工具未来也都支持在手机端实现。我们希望可以尽可能的还原PC版的内容。不论是PC还是手游都能体验到完整的游戏内容。
决定做这个游戏最初的起因是在我们过去所开发的作品,包括《金庸群侠传X》、《江湖X》、《汉家江湖》,都属于“人工开放世界”的范畴,也就是用许多的分支选择来推进剧情。“人工开放世界”并没有什么问题,相反,我们今天仍然认为这种形式极具有魅力。但作为开发者,很多时候还是想挑战一下自己,做一些超出“人工开放世界”的尝试,更多采用数据和规则来构造一个生动的世界,听起来很有意思,这是我们决定立项做《部落与弯刀》的主要原因。
背景定在大漠是因为一直想尝试这样的风格,大漠这种带有一些荒凉感觉的世界有一种独特的魅力,采用这样背景的游戏好像也不是很多。但实际做的时候发现,从无到有创作一套独特的大漠世界观,对于习惯做中国风武侠游戏的我们来说,还真是一个不小的挑战。希望最后我们带来的独特风格,会让玩家有耳目一新的感觉吧!
玩家点评
我很喜欢这类游戏,试玩了一下,是那种感觉,所以给了四星,但是游戏本身还是存在很大进步空间的
ai貌似只会直走,直走走不到就卡在那一直跑,希望能优化一下
能有个同类物品一键定量使用吗?有些东西还不知道怎么用就存着,到用的时候重复点,真的好烦
游戏宣传视频