《山海镜花》游戏介绍
在《山海镜花》这款游戏中,神话故事中的生物在这片奇幻的大陆上再次出现,融入主创团队和画师们独特的创意与构想,以神话故事为背景,为用户带来极致的视觉体验,全新山海幻想世界等待你的加入。
山海镜花游戏简介
以中国“古之巫书”《山海经》为背景题材的3D回合制RPG手游,特邀请中日顶级画师、明星级声优助阵。玩家将伴随热血少年穿越万千大荒,与无数诤友劲敌相遇,相知,别离,编织独一无二的旷世传奇。游族网络有备而来,秉承着为二次元玩家提供极致游戏体验的原则,再次进军二次元。
山海镜花游戏特色
乘坐蜥蜴列车踏上大荒之旅,在冒险中与白泽、共工等充满个性的主角、镜灵相遇结缘,揭开沉封千年的秘密。
畅游科技与巫术并存的奇幻异世,领略万国独特的风土地貌与百态人情。
邀请苍月白龙、黒田、ホノジロトヲジ、村山龙大、萩谷薫等顶级画师,携手打造充满神秘气息的大荒世界,展现每位镜灵与众不同的独特魅力。
国内知名声优赵路、山新倾情演绎,独特声线描绘不一样的山海绘卷。
在冒险中与充满个性的镜灵结缘,并肩作战抵御强敌。冒险和战斗之余,与各位神秘的山海角色亲密互动,挖掘他们背后的故事
大荒背后的秘闻异世等待着玩家发掘,亲手铺陈引人入胜的大荒绘卷。
采用经典的回合制战斗模式,操作简便轻松
提供颇具深度的养成系统、多种策略选择、自由搭配阵容、多样化的技能组合,创造个性化的战斗体验。
山海镜花游戏背景
远古洪荒,龙煌与犼集天地灵气而生,与创世神人一同创造大荒世界。
创世的过程中,煌和犼将灵气和混沌分离,使灵气上升、混沌下沉,并将灵气收纳在新的世界中。
这个新的世界,便是大荒。
大荒建成后,神人追随煌犼,煌犼亦回护神人。
后凶兽之潮爆发,煌与犼在对待凶兽的态度上产生了无法妥协的矛盾,遂大战千年,史称“镜花之劫”。
战后,元气大伤的煌犼在虚渊中休养,创世神人重塑大荒并创造人类。
等到煌犼苏醒之时,已是大荒再次欣欣向荣的时代。
龙生九子、犼造四凶,双方因人类去留问题再次对立,爆发“终焉之战”。
终焉之战中,煌犼的最终一役,史称“裂荒之役”。
战后煌灵气消散飘荡于天地间,而犼陷入沉睡。
四凶返回虚渊,沉睡休养。
九子中八子重伤,选择进入镜花镜的镜中世界沉睡。
唯有九子之首的囚牛因奉命用乐曲安抚大荒民众,而逃过一劫,但也从此下落不明。
两千年后,大荒平静的表面下,暗藏汹涌。
犼即将苏醒,四凶之一的饕餮觊觎力量,大荒危机四伏。
山海镜花相关新闻
我是《山海镜花》的音乐创意总监,游戏上线在即,大家可以和我一起暂时“闭上双眼”,用耳朵倾听、用心去领会暗藏于音乐中的山海之美。
与我以往参与制作的诸多原创游戏作品不同,《山海镜花》的蓝本来自于我们熟悉的中国经典神话典籍《山海经》与《镜花缘》,题材本身具备厚重的文化沉淀。在这个项目上我们所肩负的就不仅仅是为游戏创作优秀的配乐那么简单,还需要思考如何通过音乐对中国传统文化进行全新的表达与演绎,这也是在完成对那些因喜爱《山海经》而认识《山海镜花》的用户的一份责任。
音乐作为高雅艺术中最能够大众广泛接受与传播的部分,在重新演绎《山海经》这样的著作中至关重要。我也一直在思考:什么才是我们真正想要追求与表达的山海之美?东方风格、阴郁、优雅、空灵、高级感……这些词汇都难以完整的表达,最终的答案想必只能去游戏中亲身体会了。
以此为思想基础,在创作《山海镜花》的主题曲与配乐之前,我就与主创团队达成了共识:尽可能的不去妥协与迎合当下大众的音乐审美,找到最适合《山海镜花》的方式演绎,这其中包括我们对主题曲、乐器、音乐制作人和演唱者的选择,都是恪守标准在严格进行。
最终,历经了一年多的磨砺,呈现出的作品不能说拥有多高的音乐造诣,但确实在我们力所能及的范围内,用音乐的形式诠释出了我们所想表达的山海之美。
国际音乐人萨顶顶,用声音讲述山海故事
之所以会选择萨顶顶作为主题曲的演唱者,最大的理由是她的演唱风格与《山海镜花》所需的音乐调性不谋而合,同时她也具备强大的用音乐讲故事的功力。在与萨顶顶合作的过程中,我们也很高兴的发现,她所不遗余力执着追求的精神也正是《山海镜花》创作的初衷——令中国传统文化更普世。
在流行音乐与流量明星风靡的今天,中国传统民族音乐能够走向世界是件相当困难的事情,但是萨顶顶做到了。萨顶顶作为2000年青歌赛专业组通俗唱法的亚军得主,演唱实力自然毋庸置疑,她的音乐作品风格在音乐圈中可谓独树一帜,在传统名乐的基础上加入了现代化的演绎,十分具有个人特色与中国特色。
不出所料,在主题曲《星辰守候》的演绎中萨顶顶用独特的声线完美的诠释了《山海镜花》所想传递的美感。歌曲在她的演绎下伴随着婉转空灵的前奏轻轻落下,再以娓娓道来的低语触动心尖,就像是在听众的耳边讲故事,将我们所想表达的意境唤至听众的脑海中,仿佛山海经中所呈现的山水异兽、空灵幻境悉数呈现于眼前。
在她的演唱中,我听到了心中所想的山海之美。
用音乐表达包罗万象
在《山海镜花》这个项目上,我没有选择一贯合作的欧美音乐人,而是三顾茅庐邀请到了著名的音乐制作人Kokia、高梨康治与一同设计主题曲,以及立山秋航一同设计配乐。原因不仅仅是因为他们空灵、干净的音乐风格符合《山海镜花》的审美要求,更深层次的考量是他们都具备相似的东方文化背景,这也让他们在创作的过程中更容易理解《山海经》里所描绘的东方神话世界。
在理解与尊重的前提下去创作,是我认为做出好音乐的关键,事实证明他们的加入也让作品在传统民乐之上拥有了更多现代化的见解。
好的音乐制作人可以发挥画龙点睛的关键作用,而好的游戏配乐也要及时的烘托气氛,同时不能喧兵夺主。我希望我们的音乐BGM能够海纳百川、包罗万象,不仅仅局限于同一种风格,在不同的环节、情境之下能为玩家传递不同的情绪,我相信这样的音乐作品也会使得游戏内涵更加的丰富。
共同努力之下,4月29日,由萨顶顶、Kokia分别演唱的主题曲山盟版《星辰守候》与海誓版《星の啓示》将会登陆网易云音乐;5月5日,《山海镜花》原声集也将会在网易云音乐公布,希望大家前去倾听。值得一提的是,在我的坚持下,每一首配乐都只以游戏内搭配出现的场景命名,并没有像大部分游戏音乐一样配备花哨的曲名,这也是为了这些作品能有最真诚、最朴实的展现,希望你们能够喜欢。
我很感谢能有《山海镜花》这么一部作品,让我们放心大胆的去完成心中所想。我们也把它当成一份精心准备的礼物,希望你在拆开后也会有全新的惊艳。最后,我也想邀请大家在公测当天进入《山海镜花》,亲自感受我们的所想呈现出的那片山海
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云梦四时歌:是一款非常不错的二次元风格的手机游戏,这款游戏有着精致唯美的画面,庞大的游戏背景,还有众多的游戏角色可供玩家选择,说了这么多,只是想告诉你,这是一款非常好玩的游戏,对这款游戏感兴趣的朋友,不要错过了。
游戏截图
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