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三国志11血色衣冠手机版

三国志11血色衣冠手机版

《三国志11血色衣冠手机版》游戏介绍

三国志11血色衣冠手机版,这是一款非常好玩的三国战争类的游戏,在这款游戏中有着超多精彩的游戏内容,而且在这里还有着超多的游戏挑战,丰富的游戏剧情,而且在这里还有着超炫游戏剧情,玩法都是非常的刺激,而且玩家可以轻松的进行应对,喜欢的朋友可以尝试下载三国志11血色衣冠手机版,一定会给你不一样的游戏乐趣。

三国志11血色衣冠手机单机版内容

全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。

游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感,按如下规则设定:

春秋战国人物,男子称氏、女子称姓,国君以国为氏,中间省去谥号和爵称,如称“齐小白”不称“姜小白”;

按史书习惯性称呼,如称“叔向”而不称“羊舌肸” ;

史书中明确“以字行”者,称“字”不称“名”,如称“薛仁贵”而不称“薛礼”;

君主赐姓名者,以史书所列的名字为准,如称“符存审”而不称“李存审”。

能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。

适性增设神(S+10%)、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。

女性武将:32位女性武将是随资料片国色霓裳发布的,取代原版中的古代武将。

三国志11血色衣冠手机单机版优势

所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。

精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。

更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。

与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。

三国志11血色衣冠手机单机版武将数据

T0 特技 梯队 最强技

兵仙比对自己统御低的部队战法必成 同时是 强行+遁走+布阵+武干 五技合一

战神最强攻技!战法必成!必爆!的基础之上再附加30%攻击

兵神敌方战法成功率大幅降低 等于在兵神面前只有普攻 戟兵的大盾可以抵消30%普攻 还具备 料敌 功能 不吃计谋

兵圣敌人物理伤害大幅降低!隐藏属性 附带 踏破! 等于全部伤害大幅降低了! 踏破可以大量减少 非物理伤害的伤害,也等于 什么都不怕

王佐内政第一技 能吏 繁殖 眼力 法治 武干的 组合技能

东夷 威风+猛者+怒发+陷阵+百战+奏乐+天命

西戎 飞将+长驱+白马+突袭+百战+奏乐+天命

南蛮治军+明镜+强行+遁走+百战+奏乐+天命

北狄疾驰+骑将+攻心+连击+百战+奏乐+天命

后四个特技如果想体验可以在SIRE里修改 最好自己创建个新武将

T1 梯队 强力技

战斗类

飞将遁走+全战法暴击(水军没有应该) 戟兵和骑兵都很好用

遁走肯定没有飞将好 但是主力戟兵 想打出高输出也必须要配 枪兵 骑兵 也都适用

昂扬收割敌军部队时,回复20气 续航必备 高输出的保证

连击50%几率 普攻两次 配合神将 白马 驱逐 更好

攻心按伤害 吸收士兵 远程攻击无效

驱逐普通伤害必定暴击

辅佐己方部队攻击时,在攻击范围内,必定额外攻击一次 特别提一下 弩兵副将的神技,不光一个回合内可以多次攻击,使得配备的部队输出得到大幅度提升,而且战斗经验增加非常快,比指导加的经验还多,有辅助的 主力弩兵就是队伍的核心!先占位输出,尽可能多的敌方部队在自己的射程之下,那么同回合其他部队攻击后,这个部队都会补一次刀。输出有质的提升.

金刚50%几率 免疫普攻 戟兵的神技 超级坦克部队主力戟兵必选技能

天命血路+护卫的组合 还多个 武干

勇将,神将,枪神,戟神,骑神,霸王,等战法成功后必然暴击的技能

疾驰骑兵的控制技能 好用

虚实计策必成 (比自己智力要低的部队)

神算计策必成加暴击

百出 百战 计策 战法 消耗五分之一士气

鬼谋释放计策距离增加2格

连环计策群攻

奏乐回复士气

筑城防守时额外回复城市耐久 进攻时 修建工事

神臂弩兵射程+1 很好用 别特有辅佐的弩兵

内政

屯田最强内政技能!一个军屯田 20万大军 有6-7万以上的军粮收入吧 一个屯田可以翻倍,周围关港同样享受加成 我玩过一个城市粮收入超过15万以上的 一个屯田抵过千军万马啊粮多了 可以换钱.

名声 增加征兵数 同样的钱可以多征80%左右的兵 还取决于魅力高低

能吏打造兵器翻倍 ---弩 枪 戟

富豪 米道 征收 变法 税收 商才增加城市收入

激励战法成功有几率再行动一次

运筹计谋成功有几率再行动一次

T2 实用技能

强行 增加部队移动力

威风减少敌军士气 放在这里是因为后期2-3个回合基本都消灭一批AI了,还减什么士气,要么就是有名 将来 吴起,韩信,岳飞这次 不是整体适用 所以放在T2 毕竟AI的单个部队不强 是靠人海战术

突袭减少自己士兵的损失 没有T1技能时可以补充这个

待伏好用的特技 但受地形影响较多

攻城打建筑暴击

犄角硬控

掠夺抢地方宝物的,击破地方部队可以完全获取地方部队物资(看来的,自己没试过)

白马骑兵可以骑射 且可以出暴击

不屈3000士兵一下可以几率免疫伤害 并且即便伤害到了 也可以抵御大量伤害

铁壁不能被战法位移 堵门的好技能

血路敢死队必备

怒发没有昂扬 奏乐 的话怒发可以 补充士气 效果没有前两个好 当然百战 百出最好

射手攻打森林多的城市 弩兵需要配置的

巧变兵种可以无视地形 释放战法

猛者位移战法可以使敌将受伤

护卫坦克吸收火力部队 必配! 不会受伤!

机智扰乱必成 智力比自己低的

看破 明镜 洞察不吃计谋

诗想没有好的回士气技能,可以用这个 靠军乐台续航

布阵加强部队抗击打能力

狙击 弩兵可以让敌将受伤(几率)

坚城守城 神技

伯乐自动登录武将 (可以算T1)

三国志11血色衣冠手机单机版玩法讲解

玩家输出少,单挑有劣势

首先双高的超难模式下,我方的输出能力会大幅度下降,不仅如此,战法成功率也比初级模式低20%,很容易各种漏气,同时战法很难出现暴击,直接降到原来的50%,所以这个模式下,枪兵非常的弱,很难打控制,像战神白起,弓神王翦这种群伤高爆发人物在这种模式下战力会大打折扣。同时单挑上也没有优势,太鼓台单挑这种技巧也有明显的限制,很难实现武力低的赢过武力高的效果。

玩家经济收益少,不能炒粮

双高模式下,玩家的经济收益是非常短缺的,首先收益就远远低于AI方,其次在消耗上几乎是初级的1.5倍,特别是这个模式下的骑兵,基本就是废物,完全养不起。而且征兵非常费钱,一次就要1000金币,所以对兵源上也是一个莫大的考验。另外在城内交易上效果也非常差,上限仅仅只有30000,不及初级的1/3,基本没有明显效果,只能在救急的时候有一点作用。

防守战必须严防死守,不能让敌军兵临城下

在高难度sire模式下,敌军一旦突破防线兵临城下那么基本就离败亡不远了,首先敌军兵临城下后,城池会出现逃兵,征兵数量也会减半,所以对兵源是一个考验。第二,敌军一旦兵临城下那么城池会完全没有收益。第三,城池耐久的恢复量也会非常低,只有初级的1/3,非常的少,就算有筑城也是不够的。最后,这个模式下,敌军会不断爆兵,也会源源不断的派兵来攻击,兵临城下的窘境是很难破除的。所以综上,一旦敌军兵临城下,也就基本意味着城池失守。

AI每回合自生资源,玩家势力容易出现暴动

双高模式下非常恶心的是,AI势力的每一个城池会自动增长2000兵力,10000粮草,2000金钱,2000兵装等等。这个提升量是非常恐怖的,也是导致敌军能源源不断攻击玩家势力的资本。另外双高模式下,玩家势力很容易动不动就出现暴动,原先的初级模式下是80,这个模式下治安100就能随机出现盗贼,简直烦不胜烦。而AI则不会出现暴动,所以这些盗贼对玩家来说也是一个莫大的考验。

外交效果大大降低

在简单模式下,有个非常赖的方法是,打不过就可以通过外交来停战,给自己争取发展的机会,但是这个模式下,外交所有花费的金钱会非常的高,一次亲善就要4000,是初级的4倍,简直太夸张了,土豪都很难经得起多次这种操作。另外论客的触发外交舌战的概率也非常的低,同盟只有10%,停战也只有20%。当然虽然这个概率很低,但是总比花费不菲的金钱要实在,所以双高模式下,有特技论客的武将也是非常实用的人才。

三国志11血色衣冠手机单机版最新点评

光荣授权 正版三国志手游

经典游戏《三国志11》授权改编,日本光荣制作人北见健全程参与策划、监修。顶级策划团队耗时两年打造绝密谋战空间,正统三国志策略玩法贯穿始终,真正做到让三国回归策略本质!

缔结英豪 全系武将登场

全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。此外,《三国志2017》首次引入三国志11原版数值,力求带给玩家带来原汁原味的《三国志》代入感!

最强战斗 攻城所向披靡

谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性!

游戏截图

  • 三国志11血色衣冠手机版的界面截图(1)
  • 三国志11血色衣冠手机版的界面截图(2)
  • 三国志11血色衣冠手机版的界面截图(3)

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