炉石传说更新了沉没之城版本后,德鲁伊已经稳定的成为了版本之子,胜率稳定第一,而秉承打不过就加入的原则,让更多的人选择了德鲁伊,这里就准备了一套专门抓德鲁伊的卡组,让你优势局打开,踩着德鲁伊上分。
【炉石传说沉没之城机械法卡组思路】
卡组思路
除了传统快攻的按费拍怪以外,新版本的机械法有一种的新打法。
当鲨鱼+传送门均上手的时候,可以三费开门把手里的机械群体减费,然后四费五费打出一波惊人爆发。
核心卡牌
鲨鱼
相当于一个机械版本的火妖,非常考验拍下去的时机。
传送门
按照模型计算减到两张就是赚。
融合怪/32探底/机械金刚/212发现
这四张过牌,我起手只会留32。
212太亏节奏,除非起手有传送门不然不考虑留。而融合怪如果没有虾子给你拍就是23白板。
213成长机械
很猛,很多情况下对面没有海星就是等于慢性死亡。
向晚机甲
个人认为向晚的重要程度远大于积雷。
但是要注意金刚和12不要无脑抓盖亚,要看场面和对手的卡组类型。
单卡替换
122女巫/火球
这一对要么各一,要么带满。
实战里面因为女巫一费必拍,所以能给门或者火球减费的场合很少。
吵吵机器人
吵吵是这套机械法里最不关键的机械。
我真的认为吵吵的卡位可以适当让出来,因为对症瞎子和海盗战的时候屁用没有。
甚至可以去一放个软或者芬利。
积雷
可带可不带。
在均势的时候一波决定胜负,但是问题在于和向晚不一样,后期抽到就是白板。
抽牌纳迦
323定向过门,我看网上很多机械法都这么带。
但是我对局里这么带的人被我锤烂的少说两只手之数,个人认为速度太慢没必要。
没门就按费拍怪慢慢打,3费拍个23太拖节奏。
对局思路
内战
内战要防对面的43鲨鱼和213节奏。
机械法内战很像竞技场,谁节奏好谁就赢。
牧师
基本上是吊打,鲨鱼+门一套带走。
因为现在牧师为了防德AOE都是毁+炸弹,我们的机械全是3/4根本解不掉。
海盗战
不好打,个人认为小劣。
因为随从质量差不多,但是任务第一阶段的那把刀很恶心,能补你四个怪。
并且解牌很多鲨鱼很难站住,我目前按费拍怪的对局没有赢过海盗战。
瞎子
小劣,原因和战士一样。
英雄技能带补刀能白吃我们的机械。
猎人
他能准时来22刀我们小劣,来不了就是我们小优。
德
大优,对面要准时跳费+7费鳞片+10费团本的开局才能和我们打。
平时按费拍怪都随便打,如果有鲨鱼门一套基本稳赢。
贼
不能让他的那个25过牌海盗过太多牌。
术士
小劣,目前版本的诅咒术AOE太多。
卡组代码
AAECAf0EBJ+SBP2eBKGxBI21BA3D+QPWoAThpASStQThtQTJtwTKtwTduQTjuQTkuQSywQTY2QSUpAUA
总结
大家可以明显发现,机械法和目前的跳费德是互补的卡组。
机械法弱势的战/术都是德鲁伊的优势对局,而德鲁伊弱势的牧师是机械法的优势对局。