超时空星舰这款游戏最忌非常受欢迎,但游戏里面有很多专业术语,不知道大家都理解吗?下面就为大家介绍一下超时空星舰全游戏术语解析,帮助大家更好的理解这款游戏,快来看看吧。
【基础房间属性术语(无电力需求房间)】
1.需求级别-使用这个房间所需的最低舰船等级。
2.防御-减少受到的伤害。
3.容量上限-存储物品量的上限/最大建造队列或者资源产品储量。
4.生产效率-房间的生产速度。
5.生产类型-由房间产生的资源类型。
6.房间属性-指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响。
特定房间的专用术语:
打捞(产出)-奖励调节器产出值。(采矿挖掘室/原油萃取室)
驻军-可向舰队借用的船员数量。(联盟公会)
捐赠最大值-可向舰队捐赠的最大船员数量。(联盟公会)
逃跑-影响战斗中你逃跑的几率。(舰桥)
智能指令最大值-增加每个房间/船员的人工智能指令总条数。(指挥室)
(升降)速度-可承载船员在电梯设备之里升降通行的速度(电梯)
训练等级-为训练室解锁更高级的训练。(健身房/学院)
装甲-房间提供给相邻房间的防御加成。(装甲)
DNA容量-可以为房间储存的最大DNA点数。还影响到从战场收获中获取的资源的储存量。(生物回收)
最大榨汁次数-可回收的最大船员数量。当DNA点数被使用时,这个计数被重置。(生物回收)
【有电力需求房间的其他属性术语】
最大电力-在战斗中分配的最大电量。
装填速度-在战斗中该房间激活后重新加载的时间。
射程-攻击敌方目标的最大射程。
单价-重新装填或充能的花费。
冷却时间-从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间。不受船员能力的影响。
部署上限-可部署物品量的上限。
特定房间的专用术语:
能源输出-在战斗中房间提供的电力数量。(电力室相关)
护盾-在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害。(护盾室)
恢复-护盾被激活后可保存的护盾血量。(护盾室/护盾电池)
闪避-决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力。即时伤害是不能回避的。(引擎)
治愈-船员在房间内恢复的生命量。(医疗室)
船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。(安全门)
探测-激活时,敌方船只隐形时间的缩短量。(雷达)
隐身-激活期间飞船将启用隐身系统。此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人。(隐形生成器)
【武器状态术语】
系统伤害-对目标房间每次攻击的伤害值。
穿甲伤害-忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值。
船体伤害-对飞船每次攻击的伤害值。
护盾伤害-对飞船护盾每次攻击的伤害值。
船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。
船体百分比伤害- 对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害。
单次装填连射数-在一次攻击中开火的次数。
连发延迟-每次射击之间的延迟。
电磁炮-造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪。
燃烧-燃烧会对目标房间造成多次伤害。每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算。
建造时间-补充或建造某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时间。
移动速度-战机、弹药等攻击型物品飞行中的速度。
战机伤害-防空炮对敌方战斗机的伤害。(防空炮)