今日,逆水寒手游官方发布了“横版水墨画关卡演示”。通过演示可以看到,游戏中原本3D立体的人物在走入“水墨画”后,摇身一变成为了2D水墨画卷中的“纸片人”。
官方称参考了《三体》中“降维打击”的概念,首次尝试将“入画”的构思运用于游戏之中。除了3D人物“降维”成2D纸片人外,场景风格、战斗动作、技能特效、Boss设计等也通通还原了中国古典水墨画风格。
该水墨关卡还从唐宋盛行的走马灯中汲取灵感,将画卷以“转弯”为转折点,尝试在一张水墨画中切分出“青绿山水”“金碧飞流”等不同风格的场景,在平面的水墨画中构建出分明的空间感。
此前,《逆水寒》手游官方已宣布将与9月30日开启“盲盒测试”,我们届时也会进行持续追踪报道。
以下摘自逆水寒手游官方公众号推文
本文中呈现的所有画面与机制,均取自即将用于测试的V0.76版本,画面中会出现开发过程中用于临时占位的字符与按钮,均为开发过程中正常现象。部分动作与招式为非最终版本,目前仅作大致框架示意,尚未“精装修”。
盲盒测试将近,汴京城里热闹非凡的同时也鱼龙混杂,师师姑娘因缘巧合下不知注意到了什么,竟被一帮黑衣人追杀到了画舫上。
作为和师师姑娘远黛舫上喝过酒,甜水巷里看过舞的老交情,逆小寒我自然不能坐视不理,根据杀手身上遗落的线索,一路追查到了——
水墨画中????
这周围山水,就是方才那幅画里的景致!小寒我变成纸片人了!
各位同门注意啦:
这不是BUG!
这不是BUG!!
这不是BUG!!!
这是开发组研发的“降维打击”的新机制啦!
前一秒,你还是横刀立马英姿飒爽的少侠,后一秒,你就变成万千水墨粒子组成的画中人!从3D变成2D,从现实进入画卷,俯仰之间,山河为载,水墨作伴。
在此前,入画的构思大多只被运用在国漫电影作品中。比如在前不久热映的《杨戬》里,杨戬被师傅玉鼎真人困在小小一副太极图中,曾经的天界战神变成水墨画中人,被困在这方小世界中无法挣脱。
可能会有知识面广的玩家朋友们说了,降维打击!我看《三体》,这我熟!在小说中,三体人使用“二向箔”横冲直撞,直接把地球连带着太阳系一起,给干成了二维的小纸片。
开发组玩弄空间的小尝试,灵感正是来源于此。
当然,除了特别的“降维”机制之外,开发组还偷偷塞了很多小惊喜进去!
融汇百家的水墨画
在副本中,不仅是画卷采取了水墨风格,连BOSS与机制也进行了画风统一,开发组扫描了几千幅水墨名画,走访了以水墨画风见长的制片厂,咨询了数个电影特效制作的顶级团队。
模拟宣纸的材质,绘制出了幅一米长的水墨画卷做为背景,玩家的动作在入画后即时渲染出水墨效果,会有干湿浓淡的不同层次。
以下4张图在游戏内为首尾相连的一张长卷:
移形换景的走马灯
水墨讲究的就是一个水绘千山,墨染江海的以小喻大,如果在水墨画的平面中做出空间感呢?
开发组从盛行于唐宋的走马灯中找到了灵感,一副画卷被拆分成了不同的画幅,在画院的墙壁上绘制,前面是青绿系的山水淙淙,转个弯,就进入了金碧系的飞流直下。
走马灯一样的设置,到底是人生匆匆如走马的警示,还是你也是别人眼中风景的浪漫?这个就交由各位同门体验了!
背景神秘的BOSS团
以天为墨,以地为绢的墨先生,用一招纸上江山困住了无数侠客!
他所在的镜天阁,更是有如梅似雪却暗藏杀机的神秘武器。
而那个被他称为“少阁主”的神秘贵公子,虽气质不凡,但也绝非善类。
被困在墨先生的江山卷中,更是前后左右上下都危机四伏。
在画舫刺杀师师姑娘的黑衣人,武功并不是中原一派;潜伏在画院里的神秘人,背后好像又有很多东归的秘闻。水墨山水虽美,但误入画中,同门们可别忘了正事!
水墨风之所以飘逸出尘,是因为它的本源来自云卷日出,来自大地山川,来自中国人几千年凝练下的国风美学;而开发组在逆水寒手游中以“降维”、“空间重构”等为灵感的设定,更在东方意境之美的精神内核基地上,重新解构传播,让延续千面的水墨美学对对现代审美来一次降维打击。
在这次测试中,秋岚画院将同步和大家见面,所以,小寒在这里温馨提示,如果您在闯荡江湖的时候,不小心进入了一幅点墨江山卷的画本,发现自己操纵的角色变成了水墨纸片人,那可不是BUG哟!